La parte in arancione e' quella piu' importante. Quella in grassetto e' "propedeutica" mentre quando e' in corsivo e' roba tecnica.
Buona lettura
[19:02] --> You have joined channel #hackmeeting_game. (dw@EF3F3713.E493A9F4.8AC7C8F1.IP)
[...]
[19:22] <dw> L'idea e' quella di fare un gioco DURANTE l'hackmeeting
[19:23] <dw> il gioco sarebbe j2me... pero' non sarebbe male
avere qualche hacker che si voglia smazzare una versione PC (in java)
[19:23] <dw> Il "DURANTE" significa che io porto "la base"
[19:23] <dw> e che durante l'evento si fanno le componenti logiche e la grafica
[19:24] <dw> domande?
[19:24] <explo> si
[19:24] <explo> quanti giorni?
[19:24] <explo> la base è il motore isometrico?
[19:25] <j3no> ma son tipo i giochi della molleindustria?
[19:25] <explo> gli acari sono interessati a rovinarsi gli occhi per tot giorni per un giuoco?
[19:25] <j3no> cioe' hanno uno scopo pseudo-sociale?
[19:26] <explo> rovinarsi gli occhi a pixelartare I mean
[19:26] <lucha> j3no: credo proprio di si :)
[19:26] <explo> ci saa appunto uno scopo pseudosociale?
[19:26] <dw> allora...
[19:26] <explo> (fine prima batteria di domande=
[19:26] <dw> :)
[19:27] <dw> lo scopo e' di fare un gioco (non necessariamente isometrico) con uno scopo sociale
[19:27] <dw> quindi
[19:27] <dw> o qualcosa di "prorompente" che scandalizzi
[19:27] <dw> o qualcosa di figo che stupisca
[19:28] <dw> qualche hacker gia' disponibile c'e'
[19:28] <dw> tra questi dovrebbe anche esserci qualche artista (pixel artist)
[19:28] --> alt^255 has joined this channel. (k@mufhd0-AA2F4B46.ip.fastwebnet.it)
[...]
[19:29] <dw> alla domanda se e' tipo molleindustria...
[19:29] <dw> beh, dipende che si intende :)
[19:29] <dw> come definireste i giochi molleindustria? :)
[19:30] <dw> regolatevi che explo E' molleindustria :D
[19:30] <j3no> se c'e' uno scopo per la creazione del gioco e qual'e'...
[19:30] <explo> dunque, quindi c'è gente che invece di
seguire simpatici seminari sul bluetooth e cose meravigliose sarebbe
disposta a far pupazzetti di pixel
[19:30] <alt^255> mi diceva j3no che pensate di fare una specie
di gruppo di sviluppo per un gioco da realizzare all'hackmeeting?
[19:31] <lucha> io chiedo: perché sul cellulare con j2me?
[19:31] <dw> si stiamo parlando di questo
[19:31] <dw> allora...
[19:31] <dw> riguardo l'attenzione rispetto ai seminari
[19:31] * lucha odia java e odia i cellulari, sapete com'è...
[19:31] <j3no> :)
[19:31] <dw> il gioco sarebbe un workshop quindi uno dei seminari
[19:32] <dw> pensavamo di fare tipo 1 ora al mattino ed una alla sera
[19:32] <explo> ci insegni a codare in j2me?
[19:32] <dw> nella stanza si potrebbero dividere le persone per i vari task
[19:32] <lucha> al mattino prima di andare a letto? :P
[19:32] <dw> :)
[19:33] <dw> al mattino dopo cappuccino, cornetto e cannetta :)
[19:33] <dw> perche' per cellulari...
[19:33] <dw> per prima cosa: non e' deciso che sia solo per cellulari
[19:34] <dw> se qualche volenteroso vuole fare la versione desktop ben venga
[19:34] <explo> portare da j2me a java è difficile?
[19:34] <dw> pero' fondamentalmente la scelta dei cellulari e'
perche' fa fashion (quindi attira l'attenzione) e perche' arriva alla
gente
[19:34] <dw> non e' molto difficile
[19:34] <alt^255> forse sono fuori strada, ma perche` non fare un
contest? far sviluppare giochi a team di 2/3 persone, e per giocare si
fa via bluetooth tra cellulari. una specie di robocode..
[19:34] <dw> in pratica j2me e' un sottoinsieme di j2se quindi e' abbastanza indolore
[19:35] <dw> questa e' gia' una buona idea...
[19:35] <alt^255> cosi` la gente ha tempo di farlo durante le ore buche, la notte, quando non segue seminari, etc
[19:35] <dw> cmq c'e' la volonta' (emersa al PreHack 2.0) di fare una cosa che sia "sociale"
[19:35] <alt^255> e ovviamente tutto e` legale: anche acherare le macchine degli avversari.. :)
[19:36] <dw> figo
[19:36] <lucha> mica capito, un contest tra vari gruppi di sviluppo?
[19:36] * alt^255 acher cattivo cattivo
[19:36] <j3no> non so quanti posseggano cellulare con bluethoot e java...
[19:36] <alt^255> lucha: si qualcosa del genere. qualcosa che sia
piu` di un workshop passivo. gli si da un tema e ognuno fa quello che
vuole
[19:36] <alt^255> j3no: io no ad esempio :)
[19:36] <alt^255> ma mi divertirei a vedere le sfide
[19:36] <lucha> beh, ma perché buttarla così sul competitivo?
[19:36] <dw> pero' il probelma sarebbe avere 2-3 che sanno programmare in j2me
[19:36] <lucha> la laborazione casuale non basta?
[19:36] <alt^255> lucha: era per questo che dicevo che forse ero fuori strada..
[19:37] <lucha> *collaborazione
[19:37] <dw> secondo stime della sun sono l'1% dei programmatori al mondo :)
[19:37] <lucha> no, più che altro così non ci si concentra troppo sul fare e poco sull'imparare?
[19:37] <explo> sei in via d'estinzione dw
[19:37] <dw> eh eh
[19:37] * lucha ha solo infrarossi
[19:38] <dw> allora vi devo dare altre premesse
[19:38] <dw> riguardo j2me
[19:38] <dw> piu' si usano cose "figose" (bluetooth, mp3, umts etc) e meno cellulari riesci a supportare
[19:39] <dw> mentre se vogliamo fare i fighi facciamo una cosa che funziona su tanti device
[19:39] <dw> cosa che, vi parlo per esperienza, non riesce nemmeno ai professionisti ;)
[19:39] <lucha> w gli standard, eh?
[19:39] <j3no> allora perche' non puntare direttamente sui laptop (che bene o male han tutti?)
[19:39] <alt^255> ma il gioco sarebbe solo per cellulari? e` questo lo scopo?
[19:40] <dw> Farlo per i cellulari significa colpire uno degli strumenti del sistema
[19:40] <explo> su questo sono abbastanza d'accordo
[19:41] <lucha> ok sul sovvertire un po' i cellulari
[19:41] <j3no> effettivamente... allora progetto partecipativo di chi crea l'applicazione che fotte piu' cell :)
[19:41] <dw> nelle ultime due riunioni dell'hackmeeting si e'
parlato molto di fare qualcosa che esca dal gruppo e colpisca la "massa"
[19:41] <alt^255> in che senso colpire? volete fare qualcosa di divertente che non sia sfruttabile commercialmente?
[19:41] <explo> la questione è: tu pensi a qualcosa di
circa didattico o più operativo. L'enfasi è sul processo
o sul prodotto finale?
[19:41] <alt^255> dw: sogno ancora una situazione per la quale netsukuku sia fattibile.. aaah..
[19:42] <dw> tutto sarebbe GPL e Creative Commons
[19:42] <explo> la massa in senso mediatico o territoriale?
[19:42] <dw> alla gente "comune"
[19:43] <j3no> ok ora ho capito meglio gli obiettivi...
[19:43] <lucha> dunque enfasi sul prodotto finito?
[19:43] <dw> si...
[19:43] <dw> pero' se non si impara mentre lo facciamo siamo di coccio :) [19:44] <alt^255> scusate ma si pensa davvero di riuscire a fare un prodotto finito in due giorni di hackmeeting? [19:44] <dw> obiezione ragionevole ed ho una risposta piuttosto ragionevole [19:44] <alt^255> piuttosto che ci si concentri sull'imparare.. sullo spiegare j2me, o come si allaccia agli standard [19:44] <explo> si il discorso è semplicemente che in due giorni o c'è già una base solida o niente [19:44] <dw> appunto [19:44] <alt^255> ok [19:44] <dw> io porterei lo scheletro di una applicazione j2me
[19:45] <lucha> base solida anche di tecniche, aggiungerei
[19:45] <alt^255> poi se uno usa j2me per fare uno scanner
bluetooth per telefonino e divertirsi in metropolitana cazzi suoi
[19:45] <lucha> oltre che di codice
[19:45] <dw> si si
[19:45] <alt^255> se invece vuole codare un gioco, tanto meglio
[19:45] <dw> secondo me se uno partecipa al workshop poi puo' partire a fare cose j2me!
[19:45] <alt^255> ma credo sia importante far arrivare alla gente
il messaggio che programmare per i telefoni non costa niente.. mica le
devi comprare a 2 euro a SMS le applicazioni..
[19:45] <explo> ai già un'idea sullo scheletro?
[19:46] <dw> si [19:46] <dw> la base sara' cosi' composta: [19:46] <dw> 1) ci sara una applicazione midlet (j2me) con tutti i metodi "standard" [19:47] <dw> 2) sara' implementata una "macchina a stati finiti" per gestire le "fasi di gioco" [19:47] <dw> 3) ci saranno una serie di istruzioni per il "preprocessore" per compilare per varie "piattaforme"
[19:48] * lucha non ha capito il punto 3
[19:48] <dw> Per capire cosa e' un preprocessore in questo caso guardate http://antenna.sourceforge.net
[19:48] <alt^255> non ci sono emulatori decenti in giro? per chi
come me e` attaccato al suo vecchio nokia bicolore e non ne vuol sapere
di smartphone
[19:49] <explo> io gli altri, fammi un esempio di metodo standard e uno di macchina a stati finiti
[19:49] <dw> c'e' quello della sun ed io porto una versione hackata di quello della nokia (che non esiste piu' per Linux)
[19:49] <alt^255> ok
[19:50] <dw> metodi standard sono quelli per gestire: schermo, input, init ed altre cosucce
[19:50] <alt^255> bello bello.
[19:50] <explo> uhm immaginavo
[19:50] <lucha> io del punto 3 avevo capito prepocessore, non avevo capito piattaforma, ma forse ci sono
[19:51] <dw> lucha: quasi ogni cellulare ha delle particolarita' che ne rendono necessaria una versione ad hoc
[19:51] <dw> anche tra le stesse marche :(
[19:51] <alt^255> signori devo staccare. mi fo raccontare da j3no come prosegue. buon lavoro
[19:51] <dw> mando tutto in ML
[19:51] <lucha> dw: w gli standard, eh? ma java non era ultra-mega-portabile? vabbè!
[19:51] <-- alt^255 has left this server. (music)
[19:51] <explo> esempio macchina a stati finiti?
[19:52] <dw> Code once run everywhere :)
[19:52] <dw> allora... [19:52] <dw> machina a stati finiti [19:52] <dw> praticamente e' l'implementazione del diagramma di flusso del gioco [19:53] <dw> in particolare l'output e l'input sono differenziati a seconda dello stato del gioco [19:53] <dw> ad esempio [19:53] <dw> se premi 5 nel menu selezioni una opzione [19:53] <dw> se invece premi 5 durante il gioco spari [19:53] <explo> ok [19:54] <dw> oppure [19:54] <dw> se sei in gioco fai andare il timer [19:54] <dw> altrimenti no [19:54] <explo> occhei, scheletro scheletro [19:54] <explo> anzi ossa [19:54] <dw> si [19:55] <dw> E' una cosa poco ortodossa in java ma e' perfetta per i giochi
[19:55] <lucha> beh, il tema?
[19:56] <lucha> da cui dedurrei la cosa più importante: il tipo di gioco, che meccanica ha.....
[19:56] <lucha> le 'regole' del gioco
[19:57] <dw> si dice gameplay :)
[19:57] <j3no> io partirei dall'obiettivo, qual'e' il messaggio da passare...
[19:57] <lucha> dw: grazie [19:57] <dw> per prima cosa vi dico cosa e' venuto fuori a livello di idee di base (messaggio) [19:57] <dw> ci sono due idee [19:58] <dw> o un gioco action di denuncia di una qualche cosa [19:58] <dw> o un gioco per non vedenti o disabili
[19:58] <lucha> scusate, telefono
[19:58] <explo> non vedenti?
[19:58] <dw> si :)
[19:58] * lucha is away: So long and thanks for all the fish
[19:58] *** lucha is now known as lucha`afk.
[19:58] <explo> ma il suono è un casino [19:58] <dw> I non vedenti hanno tutti cellulari col sintetizzatore vocale
[...]
[19:59] <explo> quindi interactive fiction [19:59] <dw> no [19:59] <dw> non necessariamente [19:59] <lucha> oppure un gioco che ti mette nelle condizioni di un non vedente [19:59] <lucha> (cos' risparmiami sulla grafica) [19:59] <lucha> *risparmiamo [19:59] <dw> beh, se facciamo un gioco senza grafica sei come cieco [19:59] <lucha> appunto [20:00] <dw> sarebbe una cosa basata sul suono
[20:00] <dw> Questa cosa e' mooooooolto figa
[20:00] <explo> ma sintetizzatori vocali è text-to-speech no?
[20:00] <dw> si
[20:00] <explo> allora basato sulle parole
[20:00] <dw> pero' quello va fatto per Symbian in C++ [20:01] <dw> quando dicevo che hanno i sintetizzatori vocali intendevo che c'hanno il sonoro ben sviluppato
[20:01] <explo> dalle masse ai non vedenti col symban :-P
[20:02] <j3no> concordo [20:02] <dw> ovviamente questo colpirebbe le masse per via trasversale :)
[20:02] <dw> tipo mafia :D
[20:03] <explo> giochi per ciechi ok, ma sul cellulare inizia a diventare un po' troppo complicato
[20:03] <j3no> secondo me bisogna decidere: target, messaggio e requisiti minimi.. [20:03] <dw> se non lo facciamo per ciechi allora deve essere per tutti i cellulari j2me [20:05] <dw> allora l'idea dei ciechi la mettiamo momentaneamente da parte... [20:05] <dw> ok? [20:05] <lucha> fare un gioco per disabili è MOLTO figa ma pone molti problemi tecnici, quindi direi di si....
[...]
[20:13] <explo> riguardo ai
disabili la questione è un po' spinosa, in genere si fan cose
per l'accessibilità
[20:13] <explo> o a livello meta tipo il progetto che ha vinto ad ars electronica
[20:14] <dw> Questo ars e. http://www.aec.at/en/index.asp ?
[20:14] * lucha si assenta per una quindicina di minuti
[20:15] <lucha> scusate, dopo mi leggo i log
[20:15] <dw> ok... cmq io resisto ancora un po' e poi staccherei...
[20:15] <dw> so' cotto e m'avete fatto scrive un sacco :)
[20:15] * lucha is away: Addio e grazie per il pesce
[20:15] *** lucha is now known as lucha`afk.
[20:16] <explo> eh non trovo il link comunque
[20:16] <explo> usar cellulari per mappare barriere architettoniche
[20:16] <dw> ma sai quello per i ciechi e' figo ma effettivamente tosto
[20:17] <explo> ad un gruppo di disabili viene data questa
applicazione e loro andando in giro fotofrafano e smssano immagini che
vanno a riempire una mappa
[20:17] <dw> figata
[20:18] <dw> Cmq... [20:18] <dw> tornando invece a qualcosa di piu' "action"... [20:18] <explo> perchè un giochino sui disabili è controverso, un giochino per disabili è rischioso [20:18] <dw> chiaro [20:18] <explo> action
[20:19] <dw> riguardo l'action si dovrebbe trovare un tema che faccia colpo sui media
[20:19] <dw> ci sono diversi temi da affrontare
[20:19] <dw> ad esempio israele/palestina
[20:20] <explo> su quello ci sto facendo un gioco in questo momento
[20:20] <dw> :)
[20:20] <dw> beh, ci sono decine di tematiche calde
[20:20] <explo> è da anni che ci penso e credimi non ho mai trovato niente di semplice per quella questione
[20:21] <dw> ci credo
[20:22] <explo> alla fine provwerò a fare un multiplayer online ma sto ancora valutando
[20:22] <explo> altre tematiche? [20:23] <dw> secondo me ci vorrebbe qualcosa che punti a "svegliare" la gente... soprattutto quella di sinistra [20:23] <dw> qualcosa che faccia capire che se devono da' na mossa :)
[20:23] <explo> amiziosi eh
[20:23] <dw> beh
[20:23] <dw> non saremmo hacker :) [20:24] <dw> io in questi giorni sto leggendo 1984... [20:24] <dw> Ho notato che un sacco di cose si stanno avverando e la cosa mi mette ansia [20:24] <dw> (quasi crisi di panico ad essere sincero) [20:24] <explo> mah secondo me siam messi anche peggio [20:25] <dw> su alcune cose si... [20:25] <dw> perche' almeno quella era una dittatura... [20:25] <explo> tecnologie & controllo sociale dunque... [20:25] <dw> esatto!
[20:25] <dw> ad esempio la difficolta' di comunicare
[20:25] <dw> senza essere "ascoltati"
[20:25] <explo> anche su quello mi vengono in mente solo cose augmented...
[20:26] <dw> mmm
[20:27] <explo> uhm esiste un bel giochino semplice semplice chiamato vigilance 1.0
[...]
[20:27] <explo> hai uno scenario cittadino e devi sgamare chi si comporta male
[20:28] <dw> pero' sei il buono o il cattivo?
[20:28] <explo> il cattivo ovviamente
[20:28] <dw> cioe', chi si comporta male e' "cattivo" o CATTIVO?
[20:28] <dw> spiegati meglio :) [20:28] <explo> ti vedi questi omini che fan cose tipo pisciare sui muri [20:29] <explo> fare graffiti, adunarsi sediziosamente [20:29] <explo> tu ci clicchi e prendi punti [20:29] <explo> se sbagli ne perdi qualcuno ma nemmeno troppi [20:29] <dw> diciamo che il giocatore incarna il grande fratello [20:29] <explo> si
[20:30] <explo> però sto pensando allo schermino e all'impossibilità di visualizzare quadri troppo complessi
[20:31] <dw> si potrebbe ribaltare...
[20:31] <dw> tu sei il tipo che piscia sui muri
[20:31] <dw> e devi evitare che ti riprendano...
[20:31] <lucha> uhm.... ed una cosa tipo Panopticon
[20:31] <j3no> figooo
[20:31] <dw> E SARA' DIFFICILE!!!
[20:31] <lucha> che non sai quando sarai guardato e quando no
[20:31] <dw> a volte si sa' a volte no :)
[20:31] <dw> come nella realta'
[20:32] <lucha> e quindi sei tentato a non fare mai azioni cattive...
[20:32] * j3no si scusa per le sue assenze dovute allo stordimento
[20:32] <explo> è che pisciare sui muri non è sta gran causa
[20:32] <dw> eh eh
[20:32] <dw> se e' una questura si :)
[20:33] <dw> ma anche parlare per telefono...
[20:33] <dw> organizzare un corteo...
[20:33] <lucha> mi sa che è appena uscito un gioco per PS2
in cui si interpreta un grafittaro...oviamente privo di coscienza
politico-sociale, però
[20:33] <dw> si si
[20:33] <dw> pero' quello punta tutto sull'essere cool :(
[20:33] <dw> c'e' pure per cellulari tra l'altro
[20:33] <explo> sai che il conflitto simulato non mi ispira...
[20:34] <lucha> però ricordiamo che se dobbiamo colpire le
masse, il protagonista deve essere qualcuno con cui possono
identificarsi
[20:34] <lucha> della serie, i problemi di cui parliamo
[20:34] <lucha> non sono solo quelli di noi rivoluzionari mangia-bambini
[20:34] <lucha> ma colpiscono tutti
[20:35] <dw> mi sembra un buon punto...
[20:35] <dw> explo: il conflitto non e' lo scopo...
[20:35] <dw> lo scopo sarebbe far vedere che le cose "reali" non le puoi fare.
[20:35] <dw> Che ti puniscono appena sgarri e che ti beccano se non sei sveglio
[20:36] <dw> cioe'...
[20:36] <explo> ci facciamo sponsorizzare dalla digos magari
[20:36] <dw> :)
[20:36] <dw> Devolviamo gli introiti ai cani anti-droga in pensione :)
[20:37] <lucha> il questore di mantova secondo me ci sta...conoscendo il tipo....:P
[20:37] <dw> A Madrid stanno facendo un gioco finanziato dal comune...
[20:37] <dw> sembra un "simulatore di immigrato" che fa vedere come e' la vita in spagna
[20:38] <dw> in realta', mi ha detto una compagna, da
informazioni "segrete" ai nuovi arrivati su chi contattare per muoversi
:)
[20:38] <explo> secondo me dovrebbe essere dal punto di vista del
potere/controllo e diretto a non-crimini quali fumo, peer to peer,
attivismo e graffiti
[20:38] <dw> anche a me piace...
[20:38] <dw> pero' bisogna pensarci bene...
[20:38] <dw> non e' facile.
[20:39] <lucha> se era facile non lo facevamo :P
[20:39] <dw> :)
[20:39] <dw> ok... questa idea mi piace...
[20:40] <dw> come potrebbe essere il game-play...
[20:40] <dw> e soprattutto... [20:40] <dw> come fare per lanciare il messaggio giusto e non fare un gioco delle guardi? [20:40] <dw> guardie?
[20:41] <lucha> in uno schermino di 25 cm^2....
[20:41] <explo> eheh, quello più che altro
[20:41] <dw> Dal punto di vista tecnico...
[20:41] <dw> lo schermo minimo e' 96x65
[20:41] <dw> il massimo 240x320
[20:41] <lucha> pixel?
[20:42] <dw> yes
[20:42] <dw> al limite si puo' saltare quelli 96x65...
[20:42] <dw> e partire da 128x128 [20:42]
<explo> posso solo immaginarmi un isometrico con persone che
vanno in giro e fanno a volte cose sospette, tu scrolli e schiacci 5
per sbatterlo al gabbio
[20:43] <dw> se po' fa...
[20:43] <explo> perdi punti se lo fai coi fasci, mafiosi, cocainomani e politici tangentari
[20:43] <dw> oh
[20:43] <dw> ecco il messaggio ;)
[20:44] <j3no> devo andare... lo studio mi aspetta... seguiro' le news sulla ML
[20:44] <dw> sei un cazzo di macchina delle idee sovversive... con tutto il rispetto:)
[20:44] <j3no> Buona serata a tutti!
[20:44] <dw> grazie
[20:44] <lucha> ciao j3no
[20:44] <explo> ciao
[20:44] <dw> pubblico tutto
[20:44] <explo> ma ce la fai a far degli automi che van per i cazzi loro su un mondo isometrico?
[20:44] <j3no> ok ciao grazie a voi
[20:45] <dw> a bello!!! ma con chi credi di avere a che fare? :)
[20:45] <-- j3no has left this server. (Download Gaim: http://gaim.sourceforge.net/) [20:45] <lucha> proposta: [20:45] <lucha> girano 3 tipi di cittadini [20:46] <lucha> i fasci/mafiosi/cocainomani/politici, la Gente Comune, ed i Pericolosi Rivoluzionari Comunisti [20:46]
<lucha> arrestando il primo gruppo si perdono punti, il secondo
non succede nulla (a te, a loro mica tanto), i terzi si acquistano punti [20:46] <explo> ma anche i ragazzetti con lo spinello eh
[20:47] <dw> :) [20:47]
<lucha> solo che man mano che si arrestano i Pericolosi
Rivoluzionari COmunisti, la Gente Comune inizia a trasformarsi i
Pericolosi Rivoluzionari Comunisti [20:47] <dw> interessante [20:47] <lucha> finché si arrestano tutti tranne i mafioscisti cocainomani [20:47] <explo> si mi sembra ok
[20:47] <lucha> però mi ricorda qualcosa, forse è qualcosa che ho già visto :P
[20:47] <lucha> w il plagio
[20:48] <dw> w il plagio ma cerca di ricordare se l'hai visto :)
[20:48] <explo> che cosa, esiste gia?
[20:48] <lucha> della serie: ci sarà sempre qualcuno
diverso, la reclusione non è la soluzione, non potrete
arrestarci tutti
[20:48] <lucha> uhm.....aspettate
[20:48] <lucha> ah, ecco!
[20:48] <lucha> era un gioco contro la 'guerra al terrrorismo'
[20:48] <lucha> con 3 r
[20:49] <dw> si...
[20:49] <explo> ah si
[20:49] <dw> ricordo...
[20:49] <lucha> cittadina araba, dovevi sparare ai terroristi
[20:49] <explo> ma è diverso come discorso
[20:49] <dw> si infatti
[20:49] <lucha> si, ma come gameplay è simile, o no?
[20:49] <lucha> solo quello, certo, il discorso èiverso
[20:49] <lucha> *è diverso
[20:49] <dw> si
[20:49] <explo> l'enfasi era su il terrorismo generato dalla guerra
[20:50] <explo> e non la guerra come soluzione
[20:50] <explo> simile ma non esatto
[20:50] <dw> si si
[20:50] <lucha> hai ragione [20:50] <explo> il nostro concetto dovrebbe essere che gli sbirri sono sbirri [20:51] <explo> ma ascolta, sarebbe carino anche inserire la questione delle intercettazioni
[20:51] <dw> si...
[20:51] <dw> potrebbe essere un sotto gioco
[20:51] <dw> o un livello
[20:51] <explo> il testo lo gestisci no
[20:52] <dw> si
[20:52] <explo> no tipo che sorvoli sto quartiere
[20:52] <dw> multilingua?
[20:52] <dw> continua
[20:52] <explo> scrolli
[20:52] <explo> inquadri uno
[20:52] <lucha> e senti cosa dice al cellulare?
[20:52] <explo> se sta parlando vedi una conversazione
[20:53] <explo> random da frammenti di testo
[20:53] <dw> carino [20:53]
<lucha> magari facciamo che gli anarco-insurrezionalisti-noglobal
non sono (tutti) distinguibili dai comuni cittadini [20:53] <explo> in cui ci possono essere parole tipo manifestazione [20:54] <explo> massì qualcosa di molto sottile [20:54] <lucha> così ha un senso intercettare per sapere chi va arrestato e chi no [20:54] <explo> il modo che sia normale sbatter dentro tante persone [20:54] <dw> si...
[20:55] <explo> a livello tecnico mi ricordo che avevi parecchie storie coi limiti grafici
[20:55] <explo> ad occhio quanti sprites e quanti tiles
[20:55] <dw> se vi dico che il tutto dovrebbe stare sotto 64kb? :)
[20:55] <dw> ad occhio...
[20:55] <dw> non se po' di :)
[20:55] <lucha> stavo per chiedertelo
[20:55] <lucha> limiti di memoria disco
[20:55] <lucha> azz
[20:55] <explo> tiles più piccoli di net intruder
[20:56] <dw> Rispetto al gioco che ho fatto con te (io e explo abbiamo fatto un gioco insieme) sono molto migliorato :)
[20:56] <lucha> qual'era? [20:56] <explo> però sprites con animazioni e un minimo di scenario urbano
[20:56] <dw> net intruder...
[20:56] <lucha> uhmm..sempre per cell?
[20:56] <dw> si
[20:57] <dw> molto carino (secondo me) :)
[20:57] <dw> ne avevo anche parlato in lista all'epoca
[20:57] <lucha> ah, ricordo!
[20:57] <explo> ma riesci a fare qualche elemento in più?
[20:57] <dw> si si
[20:57] <dw> molto meglio
[20:58] <explo> la mappa sarebbe una sola [20:58] <dw> beh... [20:58] <dw> se la grafica e' ottimizzata... [20:58] <dw> e i testi limitati... [20:58] <dw> ah [20:58] <dw> e se le animazioni non sono troppo pretenziose... [20:59] <dw> cioe' se e' un po' stilizzata la cosa [20:59] <dw> se po' fa! [20:59] <explo> i testi possono anche essere "bla bla bla governo ladro bla bla" [20:59] <explo> "bla bla bla bomba bla bla aereoporto" [21:00] <dw> "bla bla bla compra l'arbitro bla bla bla scopa la velina bla bla" :) [21:00] <explo> cioè randomizzare parole chiave [21:00] <dw> si si
[21:00] <explo> ehehe
[21:00] <lucha> lol
[21:00] <dw> bene
[21:00] <dw> mi sembra che ci sia diversa carne al fuoco...
[21:00] <explo> riesci a preventivare le cose della grafica?
[21:00] <dw> mmm
[21:01] <dw> un po' si
[21:01] <explo> o forse posso provare io
[21:01] <dw> pero' la logica pure e' importante
[21:01] <dw> il codice occupa spazio
[21:01] <explo> è indicativo il peso della bitmap?
[21:01] <dw> si
[21:01] <lucha> scusa l'ignoranza dei termini, per logica si intende?
[21:01] <dw> il codice che fa muovere il tutto
[21:01] <lucha> inizio a studiarmi qualcosa di j2me?
[21:02] <dw> se vuoi domani possiamo vederlo insieme mentre sono a lavoro...
[21:02] <explo> mio dio, ma non è il caso di aspettare cinque anni e far tutto con tranquillita?
[21:02] <explo> :-P
[21:02] <dw> :)
[21:02] <lucha> :P
[21:02] <dw> beh...
[21:02] <lucha> solo una piccola noticina [21:02] <dw> il motore isometrico c'e' ed e stato pure migliorato
[ndr: isoj2me (by dw) presto alla version 1.0!!! Ah, LGPL ;)]
[...]
[21:06] <dw> ovviamente dobbiamo sentire bene la gente se trova qualche cosa di fondo che non gli va'.
[21:06] <dw> poi decidiamo noi :D
[21:06] <lucha> ok
[21:06] <explo> tipo i cellulari ;-)
[21:06] <dw> :)
[21:06] <dw> quello era stato assimilato..
[21:06] <dw> ok
[21:06] <dw> bella per tutti